Iwata Chiede: Animal Crossing New Leaf

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Il sito web di Nintendo Italia ha da poco pubblicato un nuovo articolo per la rubrica Iwata Chiede completamente dedicato ad Animal Crossing: New Leaf, in arrivo il 14 giugno su Nintendo 3DS e 3DS XL.

Ben sei pagine di intervista ai creatori del gioco che in pochi mesi ha già venduto oltre tre milioni di copie solo in Giappone.

 

Iwata Chiede: Animal Crossing New Leaf (intervista completa)

Iwata: Quando annunciammo la data di lancio di Animal Crossing: New Leaf in un Nintendo Direct, le reazioni al successivo Animal Crossing: New Leaf  Direct mi hanno fatto realizzare ancora una volta quanti fan di Animal Crossing stanno aspettando con ansia l’uscita di questo nuovo gioco. Ora, dopo un periodo di sviluppo estremamente lungo, avete raggiunto la linea del traguardo.

Moro: Sì, ce l’abbiamo fatta.

Kyogoku: Proprio così.

[…]

Iwata: L’idea di far vestire al giocatore i panni del sindaco era emersa sin dalle fasi iniziali dello sviluppo?

Kyogoku: No, in realtà l’abbiamo introdotta molto più avanti. Più o meno per tutto il primo anno, Katsuya Eguchi-san, Nogami-san, Moro-san e io ci riunivamo per discutere del gioco e temevamo che se avessimo detto: “Nel nuovo Animal Crossing potrete mettere tutte le cose che vi pare in giro per la città” i giocatori avrebbero visto la cosa come un singolo elemento del gioco e non come un’innovazione sostanziale. (continua)

Superati ormai i quarant’anni resta ben poco di quello che era Zechs quando Akiba Gamers ha aperto i battenti. Di certo non i capelli. Circondato da giochi in formato fisico e murato vivo tra le scatole dei GUNPLA, Zechs vive ancora sospeso fra l’Italia e il Giappone e ha fatto di Gundam e Street Fighter II i suoi fari lungo il cammino.

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