Ys IX: Monstrum Nox – Un nuovo gameplay ci mostra i protagonisti in azione

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Nihon Falcom ha rilasciato un nuovo video di gameplay dedicato a Ys IX: Monstrum Nox, che arriverà in Giappone il 26 settembre su PlayStation 4.

Il video, che troverete a fine articolo, ci permette di ammirare in azione Adol, Dogi e tutti gli altri protagonisti che potremo utilizzare all’interno del titolo. Come precedentemente anticipato in questo nono capitolo della saga prenderemo il controllo di Adol e dei Monstrum, particolari esseri umani dotati di capacità fuori dal comune, alla ricerca di un modo per scappare dalla città prigione di Baldeaux.

Prima di lasciarvi al video vi ricordo che se volete saperne di più su Ys IX: Monstrum Nox potrete trovare tantissimi dettagli nel nostro precedente articolo. Buona visione.

Ys IX: Monstrum Nox – Gameplay

Come già anticipato, in questo nuovo capitolo troveremo un Adol più maturo e con un look totalmente differente nonostante i suoi 24 anni. I suoi tradizionali capelli rossi ora saranno di una colorazione più scura, tra il blu e il nero, modificando così uno dei suoi tratti più distintivi. Il protagonista verrà sospettato per un particolare incidente, e per questo finirà nella città prigione Baldeaux dal quale tenterà di scappare ma si ritroverà in uno strano incidente dove sarà coinvolta una ragazza con una pistola.

Anche Dogi è cambiato, con un look particolarmente più maturo e cresciuto rispetto ai precedenti. Il compagno di mille avventure di Adol, capace di distruggere interi muri di rocce con la forza dei suoi colpi, sarà coinvolto nelle avventure della città prigione Baldeux insieme a lui.

Arriva anche la conferma della possibilità di utilizzare le abilità super naturali dei Monstrum che incontreremo per aiutarci non solamente durante i combattimenti ma soprattutto anche durante l’esplorazione e gli enigmi.

Grazie alla rivista veniamo a conoscenza anche dell’abilità “Way of the King: Crimson Line”, che permette di muoversi usando il teletrasporto. Questa potrà essere usata anche per passare attraverso i muri di un edificio, anche se al momento non è chiaro se in esplorazione sarà utilizzabile solo in determinati punti prefissati. Se usata in combattimento invece potremo passare attraverso i nemici e, apparendo vicino a loro, danneggiarli.

Fonte: Nihon Falcom via Gematsu

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Federico Schirru
Raro esemplare di panda sardo cresciuto a bambù e JRPG. Soffre di sindrome di Stoccolma nei confronti di SQUARE ENIX, ed è disposto a privarsi del sonno pur di spulciare all’inverosimile ogni titolo gli capiti fra le mani.

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