L’amatissima Ikumi Nakamura apre un proprio studio indipendente

Ikumi Nakamura

Ikumi Nakamura, l’amatissima creative director di Ghostwire Tokyo e concept artist di Bayonetta che mandò letteralmente in visibilio gli spettatori durante l’E3 2019, ha rivelato in un documentario di aver aperto il proprio studio indipendente in Giappone, e che sta attualmente lavorando a una nuova IP.

In questo mini-documentario, che vi proporremo per la visione a fine notizia, la Nakamura si apre sul suo passato nell’industria videoludica, di come sia arrivata a lavorare per compagnie importanti come CAPCOM e PlatinumGames, di come lo sviluppo di titoli abbia pesato sulla sua salute portandola prendere la decisione di lasciare Tango Gameworks prima che fosse troppo tardi, e di come abbia appunto inaugurato il proprio studio indipendente dopo aver viaggiato per il mondo ed essere diventata mamma.

Nonostante sia lo studio che la prima IP in sviluppo non abbiano ancora un nome, Ikumi Nakamura sogna di poter assumere un ampio staff proveniente da tutto il mondo. Nonostante la barriera linguistica, vorrebbe creare un team che possegga curiosità reciproca di imparare e comprendersi l’un l’altro. Solo con del personale che corrisponda a queste caratteristiche si potrebbe puntare a creare qualcosa di nuovo da consegnare ai giocatori.

Qui sotto potete immergervi nella visione del documentario!

Ikumi Nakamura – Remnant Tour

Fonte: Cutscenes via Niche Gamer

Prestigiatore, ballerino di break dance, produttore cinematografico, traduttore ufficiale di frasi imbarazzanti per prodotti R18, fondatore di Akiba Gamers: un curriculum da fare invidia a Johnny Sins, ma che non regge il confronto con la sua smodata passione per i giochi d’importazione e per i tegolini.

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