Dopo un lungo periodo di attesa, la serie sportiva di Everybody’s Golf è finalmente tornata con un nuovo capitolo. La saga, che ha segnato la storia dei giochi di golf arcade grazie alla sua formula accessibile e al suo stile unico, mancava dal mercato da ben otto anni, lasciando molti a chiedersi se sarebbe mai ritornata. Dopo esserci persi nei suoi verdi “green” per ore, siamo pronti a parlarvene nella nostra ultima recensione, quella di EVERYBODY’S GOLF HOT SHOTS, disponibile ora su PlayStation 5, Nintendo Switch e PC.
- Titolo: EVERYBODY’S GOLF HOT SHOTS
- Piattaforma: PlayStation 5, Nintendo Switch, PC (Steam)
- Versione analizzata: PlayStation 5 (EU)
- Genere: Sportivo
- Giocatori: 1-4
- Publisher: BANDAI NAMCO Entertainment
- Sviluppatore: HYDE
- Lingua: Italiano (testi), Inglese e Giapponese (doppiaggio)
- Data di uscita: 5 settembre 2025
- Disponibilità: retail, digital delivery
- DLC: non annunciati
- Note: pre-ordinando il gioco otterremo PAC-MAN come personaggio giocabile in accesso anticipato
Abbiamo recensito EVERYBODY’S GOLF HOT SHOTS con un codice PlayStation 5 fornitoci gratuitamente da BANDAI NAMCO Entertainment Europe.
Inizia la sfida
Quando è stato annunciato il ritorno della serie Everybody’s Golf, in molti abbiamo provato un’enorme gioia, data anche l’assenza della serie da lungo tempo. Basta infatti pensare che l’ultimo capitolo della saga (che non fosse pensato per la realtà virtuale) risaliva a ben otto anni fa, e sembrava che la serie fosse destinata a non tornare mai più. Il ritorno di un franchise tanto amato, dopo un’attesa così lunga, dovrebbe essere un sogno che diventa realtà, ma tuttavia, nonostante alcuni elementi che conservano la magia della serie, possiamo da subito dirvi che questo nuovo capitolo risulta una vera e propria delusione, con una mancanza di modalità coinvolgenti e uno stile che non potrebbe essere meno interessante. Ma scopriamo assieme il perché.
Ciò che principalmente intristisce, è che, almeno a livello di gameplay, la sezione di golf è ancora molto valida, dimostrando che la formula consolidata è sempre molto efficace. Cambiare mazze, allineare il tiro e perfezionare un colpo con tre pressioni dei tasti è ancora divertente come un tempo. Tutto sembra come lo ricordiamo, con l’aggiunta di due opzioni di tiro extra per chi le desidera. Non credo che esista un sistema migliore di quello proposto dalla serie Everybody’s Golf, e la serie continua a brillare su questo aspetto. Ma un titolo di golf così importante ha bisogno di una varietà di opzioni per mantenere i giocatori coinvolti. Certo, alcuni si accontenteranno di giocare partite singole in loop, ma la maggior parte di noi cerca un po’ di varietà, ed è qui che EVERYBODY’S GOLF HOT SHOTS delude. La modalità Challenge, in cui si affrontano tornei e partite uno contro uno per vincere premi, è quella che ci è piaciuta di più, ma questo dice più su quanto ci siano piaciute poco le altre modalità. La modalità Challenge è carina, ma tutto risulta un po’ troppo semplice, senza un vero e proprio senso di progressione. I soldi guadagnati si possono usare per sbloccare nuovi oggetti per il proprio personaggio, ma ho trovato la maggior parte delle opzioni poco interessanti.
Si possono giocare round singoli, e ci sono modalità folli che mescolano le carte in vari modi. Tra le modalità più strane, solo Survival Golf, in cui i giocatori possono rubarsi a vicenda le mazze, è stata abbastanza divertente da spingerci a giocarci più di una volta. Non manca una solida componente online, e devo dire che il sistema di lobby e le modalità di allenamento sono ben progettate, quindi EVERYBODY’S GOLF HOT SHOTS finisce per essere più raccomandabile a chi ha amici con cui giocarci online.
Al verde
Molti dei problemi legati alle modalità e alla varietà sarebbero facili da perdonare se il gioco avesse dimostrato una maggiore personalità, ma la serie Everybody’s Golf è sempre stata attenta nell’offrire un aspetto visivo e sonoro in grado di coinvolgere maggiormente il giocatore. Purtroppo, anche in questo caso, l’ultimo capitolo fatica. Tutto sembra incredibilmente generico. Il team di sviluppo di HYDE, Inc. ha usato l’intelligenza artificiale per creare alcune delle texture del gioco, ma queste difficilmente spiccano, poiché l’intero gioco, dai personaggi agli abiti, fino agli altri dettagli, sembra esattamente come te lo aspetteresti se chiedessi a un modello di intelligenza artificiale di creare un nuovo gioco della serie. Anche i campi su cui si gioca sono totalmente privi di carattere, e l’unico elemento che ha un po’ di personalità è la colonna sonora del gioco. Sebbene non siano degne di premi, le musiche sono orecchiabili e riescono a creare un buon mood rilassante per le numerose partite.
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A chi consigliamo EVERYBODY’S GOLF HOT SHOTS?
EVERYBODY’S GOLF HOT SHOTS è consigliato a tutti coloro che sono alla ricerca di un titolo arcade per giocare in compagnia o semplicemente un party game diverso dal solito, oltre ai neofiti del golf videoludico, che troveranno nel titolo un ottimo punto di partenza.
- Accessibile ma con profondità
- Molte modalità e varietà di contenuti
- Atmosfera piacevole e nostalgia della serie…
- …Ma problemi tecnici e prestazioni altalenanti
- Grafica e stile visivo non sempre all’altezza
- Progressione lenta e pigro sblocco dei contenuti
Everybody’s Golf: Hot Shots
Il ritorno che non colpisce nel segno
In definitiva, EVERYBODY’S GOLF HOT SHOTS è un ritorno dal sapore agrodolce. Se da un lato il cuore pulsante del gameplay rimane solido e divertente come ce lo ricordavamo, dall’altro il gioco fatica a offrire quel senso di freschezza e varietà che ci saremmo aspettati dopo otto anni di assenza. Le modalità sono poche e poco ispirate, la direzione artistica appare piatta e impersonale, e l’esperienza complessiva non riesce a lasciare davvero il segno. Chi è affezionato alla serie o cerca semplicemente un titolo arcade da giocare in compagnia potrebbe trovarci del valore, ma chi sperava in un ritorno in grande stile resterà probabilmente deluso. La magia non è del tutto sparita, ma questa volta, il colpo è andato fuori dal green.
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