New VIRTUA FIGHTER: nuovi dettagli sul progetto di RGG Studio

New VIRTUA FIGHTER: nuovi dettagli sul progetto di RGG Studio

SEGA e lo sviluppatore Ryu Ga Gotoku Studio hanno pubblicato nuove informazioni sul nuovo progetto di New VIRTUA FIGHTER, descrivendo in dettaglio il sistema di combattimento e le regole del gioco.

Il gioco offre due modalità, per venire incontro ai diversi stili di combattimento e preferenze dei giocatori:

  • Modalità Standard: la vittoria viene determinata esaurendo la salute dell’avversario o con un ring out. Normalmente, il match si conquista vincendo 3 round.
  • Modalità Sommossa: un regolamento inedito con nuove meccaniche di rimonta e che offre un concetto di gameplay fresco, totalmente diverso dalla modalità Standard.

Inoltre, il gioco introduce tre sistemi di combattimento innovativi che simboleggiano l’evoluzione della serie:

  • Rottura e Fervore: questo innovativo sistema introduce una meccanica di accumulo dei danni. Quando determinate parti del corpo subiscono colpi ripetuti, il danno si accumula consentendo la rottura di quella specifica parte. Una volta rotta, l’attaccante ottiene un vantaggio strategico da sfruttare in attacco. I danni vengono mantenuti nei round successivi, creando un livello tattico che aggiunge spessore a ogni partita aumentando la tensione.
  • Sconvolgi e Combo con Stordimento: Introduce una tecnica di attacco chiamata “Sconvolgi”. Questo sistema sblocca una meccanica combo che enfatizza la fluidità e il realismo, senza la necessità di comandi complessi.
  • Difesa fluida: un’elegante meccanica difensiva. Il sistema Difesa fluida enfatizza la fluidità dei movimenti e l’eleganza visiva. Insieme al sistema Rottura e Fervore, introduce cambiamenti dinamici in difesa e in attacco, in una grande varietà di situazioni.

Il titolo ufficiale, le piattaforme e la data di uscita del nuovo progetto New VIRTUA FIGHTER devono ancora essere annunciati. Di seguito è disponibile la registrazione dell’evento Tokyo Game Show 2025.

New VIRTUA FIGHTER – TGS 2025

Fonte: SEGA via Gematsu, Cosmocover

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