MONSTER HUNTER STORIES 2: aggiornati i requisiti della versione PC

MONSTER HUNTER STORIES 2

Con un post rilasciato attraverso sulle pagine social di MONSTER HUNTER, CAPCOM comunica di aver aggiornato i requisiti minimi e quelli consigliati per l’edizione PC di MONSTER HUNTER STORIES 2, in arrivo su Steam e su Nintendo Switch a partire dal prossimo 9 luglio.

Scopriamo assieme i requisiti aggiornati.

A seguito dell’annuncio di NVIDIA, che riporta la fine del supporto per alcune GPU dal prossimo 4 ottobre 2021, i requisiti di sistema minimi e consigliati per questo gioco sono cambiati.

Minimi

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
  • Processore: Intel® Core™ i5-3470 3.20 GHz or AMD FX-6300™ or better
  • Memoria: 4 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA®GeForce® GTX 960 / 2GB VRAM or AMD Radeon RX 560 / 2GB VRAM
  • DirectX: Versione 11
  • Rete: Connessione Internet a banda larga
  • Memoria: 28 GB di spazio disponibile
  • Scheda audio: DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher)
  • Note aggiuntive: Questo gioco dovrebbe girare a 1080p/30 FPS. Se il vostro PC non ha le specifiche per far girare il gioco alla qualità grafica selezionata, è necessario diminuirla andando su Opzioni > Grafica. Una connessione internet è richiesta per l’attivazione del prodotto.

Consigliati

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
  • Processore: Intel® Core™ i5-4460 3.20 GHz or AMD FX-8300™ or better
  • Memoria: 8 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA®GeForce® GTX 960 / 2GB VRAM or AMD Radeon RX 560 / 2GB VRAM
  • DirectX: Versione 11
  • Rete: Connessione Internet a banda larga
  • Memoria: 28 GB di spazio disponibile
  • Scheda audio: DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher)
  • Note aggiuntive: Questo gioco dovrebbe girare a 1080p/30 FPS. Una connessione a internet è richiesta per per l’attivazione del prodotto.

Se vi siete persi il filmato di apertura del gioco, vi rimandiamo alla precedente notizia.

Fonte: CAPCOM

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Prestigiatore, ballerino di break dance, produttore cinematografico, fondatore di Akiba Gamers: un curriculum da fare invidia a Johnny Sins, ma che non regge il confronto con la sua smodata passione per i giochi d’importazione e per i tegolini.

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