Hyrule Warriors: L’era dell’esilio si aggiorna alla versione 1.0.3

Hyrule Warriors: L’era dell’esilio si aggiorna alla versione 1.0.3

Nintendo e lo sviluppatore KOEI TECMO AAA Games Studio hanno rilasciato l’aggiornamento alla versione 1.0.3 per Hyrule Warriors: L’era dell’esilio, che aggiunge la nuova funzione “Phantom Ganon”, il livello di difficoltà “Proibita”, nuove sfide e missioni e altro ancora.

Nuove funzionalità

Phantom Ganon

  • Phantom Ganon è una nuova funzionalità che si attiva casualmente nelle battaglie che hai già completato. Nelle battaglie in cui Phantom Ganon si è attivato, una parte dei nemici che appaiono si sarà trasformata in Vicious Enemies o Gloom Spawn.
  • Inoltre, quando sconfiggi nemici potenti, c’è la possibilità che Phantom Ganon possa apparire. Potrai ottenere più acciaio zonaite puro rispetto alle battaglie normali.

Difficoltà proibita

  • Nel nuovo livello di difficoltà proibita, potrai affrontare battaglie molto difficili, più impegnative di quelle della difficoltà molto difficile.
  • Se completi un certo numero di battaglie nella difficoltà proibita, riceverai ricompense speciali come acciaio zonaite puro o un aumento del numero di razioni speciali che puoi portare con te.

Nuove sfide e missioni aggiunte

  • Simile al primo aggiornamento gratuito, anche questo secondo aggiornamento aggiunge diverse nuove sfide e missioni alla mappa di Hyrule dopo che il gioco principale è stato completato.
  • Lizalfos e Chuchus compaiono come nuovi nemici feroci.
  • La Sala di meditazione Tanagar sull’isola volante è sbloccata e potrai eseguire un attacco sincronizzato se entri con due personaggi.

Aggiunte nuove abilità uniche

  • Sono state aggiunte nuove abilità uniche al Costrutto Misterioso per le sue armi a una mano, le armi a due mani e le lance.
  • Con l’abilità unica dell’arma a una mano Carica con lo scudo, puoi respingere i pericolosi attacchi dei nemici in carica alzando lo scudo e avanzando verso di loro. Inoltre, con il giusto tempismo contro un attacco nemico, puoi sferrare un potente fendente rotante.
  • Puoi imparare queste abilità completando le sfide e le missioni aggiunte in questo aggiornamento.

Nuove armi aggiunte

  • È stata aggiunta la Lama proibita, un’arma a una mano che è stata toccata da Gloom e trasformata in modo minaccioso. Il Costrutto misterioso e i guerrieri di vari popoli possono equipaggiarla.
  • Puoi acquisire quest’arma completando le battaglie aggiunte in questo aggiornamento.
  • Verranno aggiunte anche le seguenti battaglie:
  • Battaglie incentrate sui guerrieri.
  • Una lotta all’ultimo sangue con un potente nemico.

Funzionalità migliorate

  • Le missioni secondarie che prevedono come condizione i colpi sincronizzati sono state modificate in modo da poter essere completate anche dai personaggi che non controlli mentre esegui i colpi sincronizzati.
  • È possibile uscire dalle conversazioni bonus nella Galleria con il pulsante B.
  • Modificate le condizioni di visualizzazione e la frequenza nei tutorial per schivata e guardia.
  • Quando si raggiunge il limite massimo di acciaio zonaite che è possibile possedere, sarà possibile utilizzare i potenziamenti delle armi riportati di seguito al termine del combattimento:
  • Aumento del limite di livello dell’arma
  • Rimozione sigilli

Problemi risolti

  • È stato risolto un problema per cui, assegnando parti di Lizalfos elettrico al sensore di materiali, era possibile tracciare una battaglia in cui il Lizalfos elettrico non compare (“Terrore delle sabbie”).
  • È stato risolto un problema per cui la sfida “Un lampo d’acciaio nel deserto” non compariva fino a quando non venivano completate una serie di altre battaglie, anche dopo che tutte le battaglie richieste visualizzate erano state completate.
  • Risolto un problema per cui, durante il gioco a schermo diviso con due giocatori, non era possibile sentire i suoni degli attacchi e altri suoni del secondo giocatore.
  • Risolto un problema per cui, quando si assegnavano i materiali necessari al sensore materiali (Assegna al sensore in Sblocca tecniche d’arma), un giocatore poteva rimuoverli dal sensore solo tramite la schermata Materiali.

Fonte: Nintendo via Gematsu

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