FINAL FANTASY XVI: lo sviluppo di base e produzione dello scenario sono completi

FINAL FANTASY XVI

Secondo una nuova pagina di reclutamento dedicata al nuovo FINAL FANTASY XVI, lo sviluppo di base e la produzione dello scenario di questa new-entry numerata della serie sarebbero già stati completati in casa SQUARE ENIX.

Al momento la compagnia è in cerca degli ultimi membri dello staff, che quantomeno si dovrebbero occupare di aiutare a finalizzare il mondo di questo sedicesimo capitolo dell’RPG con vari stage e scenari, cutscene in larga scala, azioni dei personaggi, e altro ancora.

Tutto sommato il prodotto si trova a un buonissimo punto, e chissà se lo vedremo arrivare in tempi normali, dato che ormai l’eccessiva attesa è diventata uno dei dettagli che contraddistingue la serie FINAL FANTASY. Per il momento, tutto quello che ci è dato sapere è che arriverà nel corso del 2021 su PlayStation 5.

Se vi siete persi la notizia del suo annuncio, e tutti i dettagli inizialmente rivelati, vi rimandiamo all’apposita notizia.

SQUARE ENIX ANNUNCIA FINAL FANTASY XVI PER PLAYSTATION®5

Un nuovissimo gioco di FINAL FANTASY svelato durante l’evento di presentazione di PlayStation 5 di Sony Interactive Entertainment

MILANO (17 settembre 2020) – Durante l’evento di presentazione di PlayStation 5 di ieri sera, SQUARE ENIX® ha svelato che i celebri creatori Naoki Yoshida (FINAL FANTASY® XIV, DRAGON QUEST® X) e Hiroshi Takai (FINAL FANTASY XIV, THE LAST REMNANT™) stanno lavorando insieme a un nuovo gioco della serie principale di FINAL FANTASY, intitolato FINAL FANTASY XVI, per PlayStation 5 (PS5™).

La notizia è stata rivelata tramite il trailer FINAL FANTASY XVI “AWAKENING”, disponibile qui: https://youtu.be/2tBnBAkHv9M

Commento del producer Naoki Yoshida

Ciao a tutti, sono Naoki Yoshida, il producer (eh, già… solo producer) di FINAL FANTASY XVI. Vi è piaciuto il trailer? Queste immagini esclusive includono sia delle scene di battaglia che dei filmati registrati in tempo reale e non rappresentano altro che una piccola parte dei risultati ottenuti dal nostro team dall’inizio dello sviluppo di questo nuovissimo gioco di FINAL FANTASY. Da allora il team si è ingrandito, passando da una manciata di membri principali a un’unità a pieno titolo che continua a migliorare e a sviluppare ciò che ha costruito finora, per poter offrire ai giocatori un’esperienza senza pari in termini di storia e gameplay.

Sveleremo nuove informazioni nel 2021. Nel frattempo, vi invito a divertirvi immaginando ciò che verrà. Abbiamo in serbo molte sorprese, non solo per il nuovo capitolo della serie, FINAL FANTASY XVI, ma anche per FINAL FANTASY XIV. Inutile dire che mi impegnerò molto su entrambi i titoli!

Commento del director Hiroshi Takai

Quando uscì FINAL FANTASY I ero un giocatore come tanti altri, un giovane studente con grandi sogni nel cassetto. Quando FINAL FANTASY V era in lavorazione, mi ero già guadagnato un posticino tra gli sviluppatori…anche se era verso la fine del progetto. Da lì, sono passato alla sezione “online”, lasciando il segno sia su FINAL FANTASY XI che su XIV.

E ora… XVI.

Io e il mio team abbiamo affrontato innumerevoli sfide nel corso della nostra avventura per portarvi il sedicesimo capitolo della celebre serie FINAL FANTASY; dalla creazione di un nuovissimo ambiente di sviluppo fino allo studio di tutti i dettagli di PS5. E anche se stiamo mettendo cuore e anima in questo progetto, ci vorrà ancora un po’ prima che possiate provarlo. Comunque vi prometto che la vostra pazienza sarà ricompensata!

FINAL FANTASY XVI è un GdR d’azione in single-player attualmente in fase di sviluppo per PS5. La classificazione in base all’età è ancora da determinarsi.

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Informazioni su FINAL FANTASY

Per più di 30 anni, la serie FINAL FANTASY ha incantato milioni di giocatori in tutto il mondo e varie generazioni con avventure di ruolo indimenticabili caratterizzate da alcuni segni distintivi, come una grafica spettacolare, mondi originali, storie ricchissime, personaggi memorabili e innovazioni tecniche e del gameplay che l’hanno trasformata nel leader dell’industria permettendole di guadagnarsi l’ammirazione di tutto il mondo. Ogni gioco della serie principale è un’esperienza completamente nuova e un punto di partenza ideale per tuffarsi nella serie.

Fonte: SQUARE ENIX via Gematsu

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Roberto Fuccini
Prestigiatore, ballerino di break dance, produttore cinematografico, fondatore di Akiba Gamers: un curriculum da fare invidia a Johnny Sins, ma che non regge il confronto con la sua smodata passione per i giochi d’importazione e per i tegolini.

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