Come rendere i videogiochi più accessibili e inclusivi per tutti i giocatori

Come rendere i videogiochi più accessibili e inclusivi per tutti i giocatori

L’accessibilità nei videogiochi va ormai ben oltre il menu delle opzioni di un gioco già completato. Le pagine degli store, le impostazioni delle piattaforme e indicazioni più chiare sulle funzionalità forniscono ai giocatori informazioni utili prima del download o dell’acquisto. Il cambiamento è concreto: la scoperta di un gioco può iniziare dagli strumenti che aiutano una persona a leggere il testo, ascoltare segnali audio importanti, usare i comandi o seguire l’azione comodamente. In questo modo, l’accessibilità assume un ruolo visibile lungo l’intero percorso del giocatore, anziché restare nascosta in guide esterne.

La scoperta digitale comprende anche gli acquisti che affiancano il gioco. Una Nuova skin Fortnite, ad esempio, può evidenziare la stessa necessità di informazioni chiare nella ricerca di un prodotto cosmetico digitale, mentre le informazioni sulla piattaforma e sulla regione nella pagina prodotto aiutano a scegliere in modo adatto. I cosmetici non offrono vantaggi in termini di accessibilità né migliorano le prestazioni. Informazioni chiare rendono comunque il processo d’acquisto più facile da comprendere e permettono di mantenere l’attenzione sull’articolo desiderato.

L’accessibilità inizia prima dell’acquisto

I recenti aggiornamenti degli store hanno portato l’accessibilità nella fase di navigazione, anziché trattarla come un dettaglio da scoprire solo dopo l’acquisto. Steam consente agli sviluppatori di indicare le funzionalità di accessibilità supportate nelle pagine dello store, mentre i giocatori possono effettuare ricerche con filtri dedicati. I tag del PlayStation Store per i giochi PS5 possono identificare opzioni visive e audio, impostazioni del controller, impostazioni di difficoltà e strumenti di comunicazione online come la trascrizione della chat. Ciò offre un punto di partenza più diretto per confrontare i giochi in base a caratteristiche concrete.

I V-Bucks possono essere acquistati attraverso fonti ufficiali. Eneba rappresenta una valida opzione per chi cerca un accesso digitale pratico a prodotti digitali, le sue pagine prodotto riportano informazioni sulla regione e sulla piattaforma. Questi dettagli aiutano gli acquirenti ad abbinare l’acquisto alla piattaforma utilizzata, rendendo il processo di selezione più mirato e semplice.

L’Accessible Games Initiative contribuisce a questi progressi introducendo un vocabolario condiviso per descrivere le funzionalità prima che i giocatori acquistino o scarichino un titolo. I suoi tag comprendono opzioni di difficoltà, salvataggio in qualsiasi momento, rimappatura dei comandi, gioco solo con tastiera o solo con mouse, sottotitoli, alternative cromatiche, comfort della telecamera, audio mono e chat con conversione da voce a testo o da testo a voce. Nel luglio 2025, Xbox ha reso disponibili questi tag nei suoi store digitali per console, PC, dispositivi mobili e web. I giocatori possono filtrare questi store in base ai tag di accessibilità, così da trovare le informazioni rilevanti nelle prime fasi della scelta.

Gli strumenti di sistema ampliano la partecipazione

Le etichette presenti negli store sono solo una parte del cambiamento, perché anche le impostazioni della piattaforma influenzano l’esperienza. PS5 include, a livello di sistema, lettura dello schermo, zoom, controllo delle dimensioni del testo, correzione del colore, sottotitoli per non udenti, audio mono, rimappatura del controller e trascrizione della chat. Questi strumenti possono aiutare gli utenti a personalizzare il modo in cui navigano nella console e ricevono le informazioni. La presenza di una determinata funzionalità costituisce un’informazione utile sul prodotto, ma non garantisce la stessa esperienza a ogni giocatore né copre tutte le preferenze individuali.

Xbox offre ulteriori possibilità attraverso l’Adaptive Controller, la rimappatura dei pulsanti, Controller Assist, la narrazione dello schermo, l’ingrandimento, i filtri colore, la conversione da voce a testo e da testo a voce e il supporto per tastiera e mouse in giochi e app selezionati. In termini più ampi, l’accessibilità risponde a esigenze visive, uditive, motorie, cognitive, comunicative e di comfort. I giocatori possono confrontare le funzionalità elencate con le proprie preferenze e poi usare le impostazioni di sistema, dove supportate. Questo approccio offre criteri più utili per scegliere un gioco rispetto a formulare ipotesi basandosi su screenshot o descrizioni generiche.

Le etichette chiare e gli strumenti della piattaforma favoriscono un approccio più informato alla scoperta, all’acquisto e alla partecipazione nei giochi. Affiancano le esigenze pratiche al genere e alla piattaforma fin dalle prime fasi della scelta, permettendo ai giocatori di concentrarsi sulle esperienze adatte al loro modo preferito di giocare. I marketplace digitali come Eneba offrono promozioni su giochi, ricariche gaming e molto altro, inserendosi naturalmente in una ricerca più ampia di scelte chiare e opzioni digitali ben descritte.

Dal 2013 la redazione di Akiba Gamers si prodiga nell'informare e intrattenere gli appassionati di videogiochi giapponesi. Dal 2018 il sito parla anche di Giappone, anime, manga, cinema e tanto altro.

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