FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE per Nintendo Switch 2 – Recensione

Si torna a Midgar con FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE per Nintendo Switch 2. Ci avrà soddisfatto? Scopritelo nella nostra recensione!

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE per Nintendo Switch 2 – Recensione

Nonostante il successo commerciale e i tantissimi giochi di qualità disponibili, è innegabile che Nintendo Switch avesse un hardware un po’ limitato per l’epoca. Questo ha fatto si che molti titoli disponibili su altre piattaforme non arrivassero sulla console ibrida della casa di Kyoto, o addirittura che venissero realizzati dei porting qualitativamente mediocri per alcuni giochi. Fortunatamente con l’arrivo sul mercato di Nintendo Switch 2 le cose possono finalmente cambiare. Oggi vi parliamo infatti di FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE che dal 22 gennaio sarà disponibile su Nintendo Switch 2 e che abbiamo avuto modo di rigiocare in tutta la sua interezza prima di scrivere la recensione. Per l’occasione la software house ha implementato una serie di nuove funzionalità esclusive, seppur andando a limitare il comparto tecnico per far si che il gioco non abbia problematiche su questa piattaforma. Ma saremo rimasti soddisfatti dal risultato? Scopritelo nella nostra recensione!

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE per Nintendo Switch 2 – Recensione

  • Titolo: FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
  • Piattaforma: Nintendo Switch 2
  • Versione analizzata: Nintendo Switch 2 (EU)
  • Genere: RPG
  • Giocatori: 1
  • Publisher:  SQUARE ENIX
  • Sviluppatore: SQUARE ENIX
  • Lingua: Italiano (testi), Giapponese o Inglese (doppiaggio)
  • Data di uscita: 22 gennaio 2026
  • Disponibilità: retail, digital delivery
  • DLC: nessuno
  • Note: acquistando l’edizione fisica otterremo come bonus un pacchetto della collaborazione tra Magic the Gathering e FINAL FANTASY. Inoltre lo stesso giorno il gioco sarà disponibile per la prima volta anche su Xbox Series X|S.

Abbiamo recensito FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE con un codice Nintendo Switch 2 fornitoci gratuitamente da SQUARE ENIX via BANDAI NAMCO Entertainment Europe.

Midgar. L’ex SOLDIER Cloud Strife ora lavora come mercenario. Il suo nuovo incarico è quello di aiutare Barret, leader di una branca del gruppo eco-terroristico AVALANCHE, a distruggere un Reattore Mako e opporsi così alla Shinra. L’energia che produce, che serve a sostentare l’intera città, viene infatti prosciugata dal pianeta che a causa di ciò sta lentamente morendo. Nonostante le problematiche geo-politiche non gli interessino tanto, Cloud ha deciso di aiutare il gruppo anche per fare un favore a Tifa, sua amica d’infanzia. Dopo una missione però l’ex SOLDIER si ritroverà separato dagli altri e farà così la conoscenza di Aerith, fioraia che sembra avere qualche collegamento con la Shinra. Visioni del passato stanno però tormentando Cloud, e in esse c’è la presenza constante di una persona: il misterioso Sephiroth.

Nello stesso periodo anche Yuffie Kisaragi arriva a Midgar. La ninja proveniente da Wutai è infatti stata assoldata da una seconda branca di AVALANCHE che agisce nell’ombra, ed è intenzionata a rubare una pericolosissima materia creata dalla Shinra. Aiutata da Sonon, un allievo di suo padre, la giovane ragazza dovrà infiltrarsi nei laboratori di ricerca della Shinra. Ma il conglomerato non starà certo con le mani in mano. Il direttore Heidegger, il professor Hojo e i Turks cercheranno di ostacolare il cammino di Cloud e del suo gruppo, mentre la direttrice Scarlet si occuperà personalmente di Yuffie sfoderando alcune delle nuove armi di sua creazione. Ma non è tutto, dei misteriosi esseri simili a spettri stanno infatti iniziando ad apparire per tutta Midgar e sembrano voler influenzare il corso degli eventi. È l’inizio di un’epica avventura…

Si riparte da Midgar

Dal punto di vista del gameplay FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE per Nintendo Switch 2 non va a discostarsi molto dalle altre versioni del titolo. Per questa prima parte della reimmaginazione del settimo capitolo la software house si è voluta concentrare su Midgar, limitando l’esplorazione per offrire un’esperienza di gioco più legata alla trama principale in modo da reintrodurre i suoi protagonisti nel migliore dei modi. Le attività secondarie saranno dunque poche, con qualche sporadico mini-gioco e la possibilità di aiutare alcuni degli abitanti dei vari settori della metropoli. Le fasi esplorative saranno perlopiù lineari, con alcune aree che presenteranno dei puzzle ambientali per poter proseguire. Nel capitolo EPISODE INTERmission dedicato a Yuffie sono presenti alcuni elementi più dinamici durante l’esplorazione, come la possibilità di utilizzare lo Shuriken per attivare leve distanti o dei rampini dai quali poter saltare.

Il sistema di combattimento del remake è improntato sull’azione e l’unicità di ogni personaggio viene evedenziata anche in battaglia. Ognuno di essi infatti combatte in un modo differente ed è più adatto a sconfiggere determinati nemici, ragion per cui passare da un personaggio all’altro sarà fondamentale per poter affrontare gli scontri più ostici del gioco. Oltre alle Materie, con le quali sarà possibile equipaggiare incantesimi e abilità passive, i protagonisti potranno apprendere nuove tecniche di combattimento grazie al sistema di Maestria delle Armi. In EPISODE INTERmission è stato inoltre aggiunto il sistema di Sinergie grazie al quale Yuffie e Sonon potranno scatenare potentissimi attacchi combinati e coprirsi le spalle a vicenda.

Rigiocando FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE su Nintendo Switch 2 ho avuto il piacere di apprezzare nuovamente la cura con la quale SQUARE ENIX abbia realizzato la città di Midgar e i suoi protagonisti. La software house è riuscita a creare un sistema di combattimento che si sposa perfettamente con la caratterizzazione dei personaggi, offrendoci un gameplay davvero variegato in battaglia grazie alle unicità di ogni protagonista. Ovviamente sono ancora presenti tutte le problematiche legate alle limitazioni delle fasi esplorative, specialmente nel gioco base dove anche i movimenti dei personaggi saranno piuttosto basilari. Alcuni elementi sono stati un po’ migliorati per EPISODE INTERmission, e comunque le due esperienze di gioco risultano ancora oggi davvero divertenti.

God Mode

All’interno di FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE per Nintendo Switch 2 troveremo già incluse alcune delle funzionalità che su altre piattaforme vennero aggiunte solo tramite aggiornamento. All’inizio del gioco sarà possibile scegliere la Nuova avventura con vantaggio, come può suggerire il nome si tratta di un modo per ottenere fin da subito una serie di potenziamenti per tutti i personaggi. Non solo partiranno tutti dal livello 45, ma saranno equipaggiati con accessori e protezioni disponibili solo nelle fasi avanzate della storia. Avremo inoltre a disposizione una selezione di Materie già potenziate al massimo, oggetti di cura e soldi. Nonostante ciò la software house ha deciso di non rendere disponibile fin da subito la difficoltà Difficile, ma la andremo a sbloccare solamente dopo aver completato il gioco una volta.

Un’importantissima novità su Nintendo Switch 2 (e Xbox Series X|S), che arriverà in futuro anche sulle altre piattaforme tramite una patch, è invece quella che SQUARE ENIX ha definito “Progressione Semplificata“. Dal menù principale potremo accedere ad una serie di potenziamenti che faciliteranno di gran lunga l’esperienza di gioco. Si tratta di elementi come avere la salute e i PM sempre al massimo, infliggere 9.999 danni con ogni colpo, aumentare l’esperienza ottenuta in battaglia e persino avere tutte le Materie al massimo livello. Queste funzionalità possono essere attivate e disattivate in qualsiasi momento, permettendo così ai giocatori di decidere se e quando utilizzarle. Seconda importante novità è la modalità Foto, con la quale potremo scattare screenshot del mondo di gioco e dei suoi protagonisti.

Personalmente penso che SQUARE ENIX abbia fatto un buon lavoro nell’implementare queste nuove funzionalità in FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE per Nintendo Switch 2, ma allo stesso tempo penso che avrebbe potuto fare anche qualcosina di più. Credo infatti che la Progressione Semplificata possa essere un ottimo vantaggio sia per chi ha già concluso il remake in passato, e che magari vuole velocizzare la sua esperienza in certe parti del gioco, sia per chi non lo ha mai giocato o magari è poco avvezzo agli RPG ma non vuole comunque perdersi quest’esperienza videoludica. Tuttavia ho sentito la mancanza di qualcosa per chi, come me, avendolo già giocato avrebbe gradito un’esperienza un po’ diversa dal passato. Sarebbe stato molto interessante avere a disposizione la difficoltà Difficile fin da subito, o magari avere dei modificatori aggiuntivi che al posto di semplificarci la vita ce la rendessero un po’ più complicata.

Porting on the go

Uno degli elementi da tenere a mente prima dell’acquisto di FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE per Nintendo Switch 2 è senza dubbio il comparto tecnico. In tantissimi si staranno chiedendo come si comporta il titolo SQUARE ENIX sulla nuova console di Nintendo e, dopo tutte le ore passate in compagnia di quasta nuova edizione del remake, posso dirvi che visivamente ci troviamo di fronte a un porting che, nonostante le limitazioni, riesce a tenere testa alle altre edizioni del gioco. La software house ha optato per un’unica opzione grafica con risoluzione a 1080p e frame rate a 30 FPS, personalmente non ho notato dei problemi così evidenti da renderlo graficamente meno interessante rispetto ad altre piattaforme.

Non manca però qualche sbavatura qua e la. Sono infatti presenti degli sporadici cali di frame rate, soprattutto se giocato in modalità portatile, ci troveremo di fronte a qualche pop-up ambientale di troppo e alcune delle texture, come quelle dei capelli dei protagonisti, saranno un po’ più piatte rispetto ad altre versioni del titolo. Nonostante ciò, non si tratta di problematiche così gravi da impattare la mia esperienza di gioco, e considerando come in questo capitolo il numero di nemici a schermo non sia mai così ampio devo dire che anche il frame rate limitato non mi ha causato problemi. Allo stesso tempo capisco però che alcune persone possano avere delle difficoltà nel giocare a 30 FPS, e in questo caso vi consiglio di provare la demo presente su eShop per capire se visivamente vi da qualche problema prima di procedere all’acquisto.

Nessuna problematica invece legata al comparto audio. Sia la bellissima colonna sonora di FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE che il doppiaggio, presente sia in lingua giapponese che in inglese, risultano eccellenti anche nel porting e non soffrono di problemi di compressione. Il gioco ha i testi completamente localizzati in italiano, rendendolo così accessibile anche a chi non conosce l’inglese. Durante le mie ore in compagnia di FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE ho voluto testare un po’ il consumo della batteria della console se giocato in portatile, e posso dirvi che avremo a disposizione due/tre ore di gioco prima che si consumi. Una grossa pecca, specialmente per tutti i collezionisti, è invece la scelta di rilasciare l’edizione fisica come una Scheda con Chiave di Gioco (Game-Key Card), era un po’ scontata considerando il peso in GB del titolo ma fa comunque un po’ storcere il naso.

Il premiato FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE torna a narrare la storia originale fino alla fuga da Midgar, con una grafica mozzafiato, un gameplay frenetico e dei nuovi elementi narrativi. È un GdR con dei personaggi indimenticabili, una storia meravigliosa e un sistema di combattimento ibrido che unisce un gameplay strategico basato sui comandi ad azione frenetica. Include anche FF7R EPISODE INTERmission, una storia secondaria con Yuffie Kisaragi come protagonista; un punto di vista alternativo parallelo al viaggio di Cloud.

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A chi consigliamo FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE per Nintendo Switch 2?

Se siete alla ricerca di un validissimo RPG per Nintendo Switch 2 non potete lasciarvi sfuggire FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE. Nonostante qualche limitazione tecnica SQUARE ENIX è riuscita a realizzare un porting di ottima qualità, impreziosito da una serie di elementi inediti che faranno la gioia sia dei nuovi giocatori che di chi l’ha già giocato. Certo, si poteva fare qualcosina in più e c’è qualche piccola sbavatura, ma tutto sommato è un’esperienza di gioco divertente a un prezzo più basso rispetto agli standard del mercato odierno.

  • Trama mozzafiato e caratterizzazione dei personaggi realizzata con estrema cura
  • Il sistema di combattimento è divertentissimo e davvero variegato
  • Ottimo rapporto tra qualità prezzo…

  • …Ma l’edizione fisica è una Game-Key Card
  • Qualche piccola sbavatura tecnica tra cali di frame in portatile e pop-up ambientali
  • Si porta appresso tutte le problematiche già evidenziate in passato come la linearità
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE per Nintendo Switch 2
4.4

Eccellente anche sulla nuova console Nintendo

Se qualche anno fa mi aveste detto che FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE sarebbe arrivato su una console Nintendo mi sarei fatto una risata. Con l’arrivo di Nintendo Switch 2 mi ero già ricreduto, in pochi mesi la nuova piattaforma si è rivelata estremamente ben performante, e il porting della prima parte della reimmaginazione del settimo capitolo ne è la conferma. SQUARE ENIX è riuscita a realizzare un gioco che, nonostante le limitazioni, non ha molto da invidiare alla controparte per altre piattaforme. Seppur con qualche sbavatura qua e la FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE per Nintendo Switch 2 funziona perfettamente, e Midgar risulterà più viva che mai anche su questa nuova console.

Raro esemplare di panda sardo cresciuto a bambù e JRPG. Soffre di sindrome di Stoccolma nei confronti di SQUARE ENIX, ed è disposto a privarsi del sonno pur di spulciare all’inverosimile ogni titolo gli capiti fra le mani.

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