CAVE annuncia A.I am Monster per realtà virtuale

A.I am Monster

Tramite il portale web di Famitsu, CAVE, sviluppatore di titoli del calibro di DoDonPachi e Mushihimesama, annuncia oggi A.I am Monster, primo esponente per la lineup di giochi destinati alla realtà virtuale. L’uscita è fissata per il 2017, ma non sappiamo ancora su quali piattaforme, se per PlayStation 4 (e quindi PS VR) oppure se per PC e periferiche annesse.

Il titolo appartiene al franchise “Hakai to Soukai” (distruzione ed euforia, letteralmente) di CAVE e mette il giocatore nei panni di una studentessa gigante in una Tokyo semidistrutta, dove sarà possibile abbattere ostacoli ed edifici con i suoi giganteschi arti. Il punteggio viene calcolato sulla base della “perdita economica” causata al paese dall’immensa minaccia.

Di seguito, il trailer di annuncio e un paio di screenshot, dal quale possiamo notare che il titolo risulta già giocabile, nonostante non disponga di una finestra di lancio. Buona visione!

A.I am Monster – Trailer di annuncio

Fonte: Famitsu via Gematsu

Superati ormai i quarant’anni resta ben poco di quello che era Zechs quando Akiba Gamers ha aperto i battenti. Di certo non i capelli. Circondato da giochi in formato fisico e murato vivo tra le scatole dei GUNPLA, Zechs vive ancora sospeso fra l’Italia e il Giappone e ha fatto di Gundam e Street Fighter II i suoi fari lungo il cammino.