Netmarble ha rinviato l’uscita dell’action RPG open world free-to-play The Seven Deadly Sins: Origin dalla data precedentemente prevista del 28 gennaio a un generico marzo, citando “un feedback molto più ampio e approfondito di quanto il nostro team di sviluppo avesse previsto” emerso dal closed beta test.
Il gioco sarà disponibile su PlayStation 5, PC tramite Steam, iOS e Android. Ecco il messaggio di Netmarble a riguardo.
“All’inizio di novembre molti dei nostri Star Guardians si sono uniti a noi in Britannia attraverso il Closed Beta Test (CBT).
Sebbene il periodo di prova sia stato breve, abbiamo ricevuto feedback molto più ampi e approfonditi di quanto il nostro team di sviluppo avesse previsto. E, cosa più importante, siamo stati davvero grati di vedere nel sondaggio CBT che la maggior parte degli Star Guardians partecipanti ha risposto che intende continuare a giocare dopo il lancio ufficiale del gioco.
Inoltre, molti di voi hanno condiviso impressioni positive sui nostri contenuti principali, tra cui la grafica, la trama e il combattimento.
In particolare, ci avete fornito feedback molto positivi per la fedele riproduzione dell’anime originale, il divertimento dell’esplorazione open world, la presentazione della trama che approfondisce l’immersione nel mondo di Britannia e il dinamismo distintivo dell’azione basata sui tag, sottolineando che questi elementi hanno superato le vostre aspettative.
Oltre ai feedback positivi, abbiamo anche ricevuto una vasta gamma di suggerimenti da parte di coloro che sperano di vedere il gioco continuare a migliorare. Oltre ai feedback che avete condiviso attraverso la community e i sondaggi, abbiamo anche osservato da vicino il gameplay di Star Guardians in prima persona in vari eventi demo, esaminando attentamente dove potrebbero rimanere eventuali punti di attrito.
Mentre esaminavamo il vostro feedback, abbiamo analizzato attentamente i momenti durante il combattimento e l’esplorazione in cui avete esitato o avete ripetutamente provato disagio, nonché i casi in cui i comandi non hanno risposto come previsto. Sulla base dei punti in cui il vostro feedback coincideva con ciò che abbiamo osservato attraverso il gameplay effettivo, abbiamo condotto una revisione interna.
Di conseguenza, abbiamo riassunto i principali aspetti da migliorare che sono stati identificati in modo più consistente attraverso il CBT come segue:
- Controlli: feedback secondo cui il personaggio risultava poco reattivo e movimenti e puntamento erano scomodi.
- Sistema di combattimento: feedback secondo cui la difficoltà era eccessiva e il ritmo di combattimento e la velocità di risposta delle abilità erano troppo lenti.
- Interfaccia/esperienza utente: feedback secondo cui la struttura del menu era complessa, rendendo difficile trovare intuitivamente le funzioni desiderate.
Poiché questi punti sono stati sollevati da molti Star Guardians, abbiamo concentrato la nostra revisione interna e le nostre discussioni sulle aree sopra descritte e sui potenziali percorsi di miglioramento.
Sebbene alcune aree potessero essere affrontate in modo relativamente rapido, abbiamo concluso che molte altre avrebbero richiesto più di semplici aggiustamenti numerici. Era necessario un riesame più ampio della struttura complessiva del gioco e miglioramenti a livello di sistema.
Di conseguenza, il nostro team di sviluppo ha dedicato molto tempo a valutare l’equilibrio tra ‘rilasciare il gioco secondo il programma originariamente previsto’ e ‘offrire un’esperienza più completa attraverso miglioramenti significativi’.
Alla fine, abbiamo deciso che la priorità più importante era affrontare in modo radicale le questioni che avevamo individuato. Al fine di soddisfare le aspettative dei nostri Star Guardians, abbiamo deciso di posticipare la data di lancio ufficiale a marzo.
Ci scusiamo sinceramente per non essere riusciti a rispettare la promessa fatta a gennaio. Detto questo, continueremo a impegnarci al massimo durante questi due mesi aggiuntivi per garantire che questo periodo di preparazione ci consenta di offrire in cambio un livello di qualità ancora più elevato.”
Fonte: Netmarble via Gematsu
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