
« Allo scopo di creare un trofeo che rappresentasse Rayman, abbiano chiesto a Ubisoft di condividere con noi le proprie referenze. Ci aspettavamo di ricevere disegni di riferimento in 2D per Rayman ma, per nostra sorpresa, ci hanno addirittura mandato un modello 3D nuovo di zecca realizzato appositamente per il nostro gioco! Ecco come questo trofeo è stato creato. Ci vuole un sacco di tempo per creare ogni volta ciascun modello, è grandioso vedere come i creatori del personaggio abbiano voluto contribuire con i propri sforzi! »
Sakurai ricorda inoltre di non perderci l’appuntamento delle 16.00, visualizzabile direttamente dal sito ufficiale del gioco.
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